关于 SION

由玩家创立的工作室,献给热爱玩乐的人。

立足于马来西亚吉隆坡——一支多学科团队,打造游戏、品牌、角色与数字体验。

我们是一群 玩家、艺术家和策略师 ,我们相信最好的数字产品应该充满玩乐感,而非枯燥乏味。

游戏品牌角色世界故事玩乐

游戏是我们的核心。 正是游戏教会我们:匠心、世界观构建和社区,才是让人真正在乎的东西。我们把同样的热情带进每一个项目——游戏、品牌、产品和营销活动。

我们的团队涵盖创意指导、插画、动画、游戏设计、UI/UX、产品与营销。这样的组合意味着问题不会在多家机构之间来回传递——我们围着同一张桌子解决它,从概念艺术到上线策略。

我们为全球品牌交付过作品,也打造了自己的原创IP。行业不同,标准如一:如果它不能让人眼前一亮,就不会出街。

0+创意领域
0+原创IP与品牌
0+客户
我们的理念

我们的思考方式

0101

玩乐优先

如果它用起来、看起来、聊起来都不够有趣,那它就还没完成。我们为屏幕另一端的人而设计——他们的愉悦就是我们的标准。

0202

打造世界,而非交付物

一个标志、一个角色、一个页面——每一个都是通往更大世界的门。我们先构建世界,让每个资产都鲜活而有归属。

0303

多元手艺,同一张桌子

插画师与策略师同坐,动画师与产品设计师共事。不同视角尽早碰撞——好点子正源于此。

流程

从灵感到上线

一套简洁的主线流程,灵活适配游戏、品牌与产品。

0101

探索

我们深入你的世界——受众、市场、抱负——找到值得讲述的故事。

0202

定义

在动一个像素之前,先敲定策略、定位与创意方向。

0303

设计

概念艺术、识别系统、UX与原型——快速迭代,严格打磨。

0404

制作

全面生产:美术、动画、界面与内容,超越规格交付。

0505

上线与增长

市场推广、社区与内容引擎,让世界在上线后持续生长。

领导层

核心成员

Ornella Kristall Fanciulli

Ornella Kristall Fanciulli

创意总监

一位多学科创意总监,对视觉叙事、世界构建和品牌形象有着敏锐的洞察力。她在工作室的每一个项目中领导概念、美术指导和设计工作。

Teri Louis Chin

Teri Louis Chin

品牌总监

一位品牌策略师,将创意愿景与市场定位紧密结合。他塑造品牌叙事、上市策略和合作关系,将工作室的作品转化为文化影响力。

作品背后的团队

每个项目背后,都是一支为工作室、代理机构和世界500强交付过作品的专家团队:

创意总监
插画师
概念艺术家
分镜师
2D与3D动画师
3D通才
UI/UX设计师
游戏设计师
产品设计师
营销策略师
前企业高管

让这支团队为你的项目效力

十五个领域,一张桌子,同一标准。

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